あおはとのゲーム雑記。元々AceCombatブログでしたが今はいろいろ・・・
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エースコンバットZEROの読み物。
ベルカ戦争を駆け抜けた鬼神の姿を、登場人物の視点から振り返る
エースコンバットの世界で
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ブレット・トンプソンがヒロインの物語。
エースコンバットの短編ら
ジャンルは特に指定なし。
1Pで収まる文字ものたちです。
◆我が家のキャラクター紹介◆
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加筆修正MEMO
2009/06/23-------
カテゴリー「コラム?語り」を「コラム・ネタ・語り」に変更
2008/08/22-------
ACEたちの欠片に前からあったのを追加
2008/08/08-------
ACEたちの欠片に一文
2008/07/14-------
機体操作・小ネタ集に
当たり判定追加
2008/07/11-------
我が家のキャラクター紹介に
大量追加
2008/06/18-------
人物をラクガキするに
5~10点追加
2008/06/10-------
THE GAUNTLET #5に
現在の記録SS追加
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04のサントラが届きました!!!
うっうわぁああああああああ嬉しい!
近頃稀に見る嬉しさだ!!!!!!
早速大事に開封して、PCに落として、winampで聞いてます♪
あああ・・・、名曲揃いだぜ・・・・
うっうわぁああああああああ嬉しい!
近頃稀に見る嬉しさだ!!!!!!
早速大事に開封して、PCに落として、winampで聞いてます♪
あああ・・・、名曲揃いだぜ・・・・
個人的には、シリーズの曲としては
04・ZERO>05(=?6、X)
6とXは未プレイなのであまり知らないのが難ですが・・・
こんな感じで好きです。
ZEROはとにかくタンゴが熱い!!!
04は全体的にイイ、静かに熱いのがいい。陽炎のような熱気。まさに熱情、です。
それに対してZEROの熱さはまさに鉄板の熱さな気がします。
05は、ハリウッド的なダイナミック音楽な気がするので、
個人的には一部の曲を除いて、そこまで思い入れはありません。
ただ、ちくわの時のコーラスは神
普通にストーリーも堪能して、曲も堪能しながらプレイしたはずなのですが・・
多分ストーリーがあまり好みでなかったから、曲まであまり記憶に
残らなかったのだと思われマス;;
個人的には、我らヒーロー!さあみんな行くぞ!!っていうストーリーよりは、
04のような「英雄」だったり、
ZEROのような「雷光の如く現れて、そして歴史から消えていった鬼神」だったり、
知る人ぞ知る、愛憎入り乱れたキャラクターポジションの方が好きなのかもしれません。
ドラクエとかも好きなのですが、
あれも同じ理由で、
「勇者」であっても「ヒーロー」ではない
そんな、見る人によって変わる主人公像だということ、そのものが好きなのです。
また、主人公が喋らないということも、大きなポイントです。
喋らないから、コントローラーを握ってプレイしているプレイヤーは
想像を広げることが出来るし、プレイヤーは主人公になって記憶を追従できるのです。
5は【はい・いいえ】とはいえ、主人公の意思を端的にでも表現するような
選択肢があったのが、また他とは違った感情になった理由なのかもしれません。
とはいえ、5があまり好きではないような書き方になっていますが、
5も大好きです。
チョッパー大好きです。
ZEROの#10でおやっさんとハートブレイク機を探しちゃうくらい好きです。
6は静かに哀しい話、と随所で聞くのですが、
個人的にはもしかしたら好きなのかもしれません。
Xbox買ったら是非是非やってみたいなあ
追記
ZEROの話を頭の中で詰めてから5をやると、あれはあれで深いな・・・・っていうか燃える。
コンセプトは、たしかにヒーローものでよかった。っていうかそうじゃなきゃダメだ!
でもね、ピクシーのことを思いながらプレイすると泣けるんだ・・・・
おやっさん「仲間ってのはいいものだよ」
思い返してみたら深すぎる一言。
ピクシー・・・(ΩДΩ)ホロリ
04・ZERO>05(=?6、X)
6とXは未プレイなのであまり知らないのが難ですが・・・
こんな感じで好きです。
ZEROはとにかくタンゴが熱い!!!
04は全体的にイイ、静かに熱いのがいい。陽炎のような熱気。まさに熱情、です。
それに対してZEROの熱さはまさに鉄板の熱さな気がします。
05は、ハリウッド的なダイナミック音楽な気がするので、
個人的には一部の曲を除いて、そこまで思い入れはありません。
ただ、ちくわの時のコーラスは神
普通にストーリーも堪能して、曲も堪能しながらプレイしたはずなのですが・・
多分ストーリーがあまり好みでなかったから、曲まであまり記憶に
残らなかったのだと思われマス;;
個人的には、我らヒーロー!さあみんな行くぞ!!っていうストーリーよりは、
04のような「英雄」だったり、
ZEROのような「雷光の如く現れて、そして歴史から消えていった鬼神」だったり、
知る人ぞ知る、愛憎入り乱れたキャラクターポジションの方が好きなのかもしれません。
ドラクエとかも好きなのですが、
あれも同じ理由で、
「勇者」であっても「ヒーロー」ではない
そんな、見る人によって変わる主人公像だということ、そのものが好きなのです。
また、主人公が喋らないということも、大きなポイントです。
喋らないから、コントローラーを握ってプレイしているプレイヤーは
想像を広げることが出来るし、プレイヤーは主人公になって記憶を追従できるのです。
5は【はい・いいえ】とはいえ、主人公の意思を端的にでも表現するような
選択肢があったのが、また他とは違った感情になった理由なのかもしれません。
とはいえ、5があまり好きではないような書き方になっていますが、
5も大好きです。
チョッパー大好きです。
ZEROの#10でおやっさんとハートブレイク機を探しちゃうくらい好きです。
6は静かに哀しい話、と随所で聞くのですが、
個人的にはもしかしたら好きなのかもしれません。
Xbox買ったら是非是非やってみたいなあ
追記
ZEROの話を頭の中で詰めてから5をやると、あれはあれで深いな・・・・っていうか燃える。
コンセプトは、たしかにヒーローものでよかった。っていうかそうじゃなきゃダメだ!
でもね、ピクシーのことを思いながらプレイすると泣けるんだ・・・・
おやっさん「仲間ってのはいいものだよ」
思い返してみたら深すぎる一言。
ピクシー・・・(ΩДΩ)ホロリ
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いらっしゃいませ、ここは円卓で飛ぶことを夢見る、ただのいちエースファンのブログです。管理人はあおはと。
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